我的世界怎么造大海的船,老玩家教你造大船

设计蓝图是灵魂
造一艘能在大海上远航的船,第一步绝不是直接砍树,而是先在脑子里或纸上画个设计图,我习惯用方块数来规划长宽高,比如一艘标准中型帆船,船身长度大概三十格,宽度十格,这样既不会太笨重,又能装下充足物资,船头最好做成尖形,减少水流阻力,船尾则要留出舵轮的位置,我通常会先画一个俯视图,再把侧面轮廓标出来,这样后期搭建时就不会出现船体不对称的尴尬,记得考虑船底深度,至少三格高,才能在水下保留足够的吃水空间,避免搁浅。
龙骨搭建要稳
选好地点后,我一般先在水面搭一个临时平台,用橡木或深色橡木做龙骨,从船头到船尾拉一条直线,作为整艘船的中轴线,接着在两侧每隔两格立一根垂直的柱子,高度就是船体侧面的高度,船头部分要逐渐收窄,所以柱子要一根比一根短,形成曲线,船尾则保持方方正正,方便安装船舵,我习惯用石砖或黑曜石来做船底最下面的一层,因为石头不会被水流冲走,而且能防止岩浆怪或者溺尸从船底偷袭,龙骨搭好后,整艘船的骨架就出来了,这时候你已经能看出船的大致形状。
船壳铺设防漏
船壳是造船的关键,漏水的船就是废铁,我选择用橡木木板和暗海晶石混搭,既好看又防水,从船底开始,一层一层往上铺,每一层都要和龙骨柱子对齐,船头部分要慢慢向内收,用楼梯方块来做出弧形过渡,比如用橡木楼梯放在边缘,让船头看起来更圆润,船壳铺到水线以上两格时,可以换成另一种颜色,比如深色橡木,增加层次感,注意船壳不要有缝隙,我曾经因为偷懒少铺了一个方块,结果下水后船里全是水,只能重新拆掉修补,所以每一格都要检查,尤其是拐角处,可以用半砖填补小空隙。
甲板与船舱布置
船壳封顶后,铺甲板时我习惯用去皮橡木原木,走上去有质感,甲板要留出几个开口,一个是通往船舱的楼梯口,另一个是船尾的舵轮控制室,船舱内部可以分隔成多个功能区,最底层放箱子,存食物和工具,中间层放床和工作台,顶层靠近甲板的地方放熔炉组和附魔台,我会在船头下方挖一个小空间,放一个隐藏的末影箱,用来存放珍贵物品,甲板上还要搭建护栏,用栅栏和栅栏门组合,防止自己掉下海,船头可以加一个船首像,比如用石英块雕刻成龙头形状,既威风又能辟邪。
桅杆与帆动力
没有帆的船只能随波逐流,所以我必须造桅杆,用云杉木原木从甲板直通到船顶,高度大约十五格,作为主桅杆,再在船头和船尾各加一根副桅杆,高度十格,帆布我习惯用白色羊毛,因为白色最像真实帆布,而且容易获取,把羊毛方块从桅杆顶部往下挂,用楼梯或台阶做出帆的弧度,比如在桅杆两侧各挂一排羊毛,再用线条方块连接,形成三角形帆,为了更真实,我还会在帆上加入一些灰色羊毛做补丁效果,这样看起来就像经历过风浪的老船,帆的面积要足够大,才能让船在海上快速移动,我一般会设置三面主帆和两面副帆,总宽度超过二十格。
装饰与细节
一艘好船必须经得起细看,我会在甲板上摆放一些熔炉,假装是厨房烟囱,用活板门做成窗户,再在船舷两侧挂上灯笼,夜晚航行时格外漂亮,船尾可以挂一面旗帜,用不同的羊毛颜色拼出图案,比如一个骷髅头或者自己的标志,船底外部可以加一圈海晶石灯,既能照明又能防止怪物靠近,别忘了在甲板上放几个花盆,种上仙人掌或者玫瑰,给艰苦的航海生活增添一点生机,我还喜欢在船头安装一个发射器,里面装满烟花火箭,遇到海怪时可以作为信号弹,这些细节虽然不直接影响航行,但能让你的船在朋友面前赚足面子。
下水测试与航行
造好船后,一定要先测试是否漏水,我通常会把船底最后一层方块拆掉,让水流进来,然后观察哪些地方进水,再用脚手架堵住漏洞,接着放好船,人站在甲板上,用指令或活塞把船推到深水区,如果船体倾斜,说明不对称,需要微调,航行时,我习惯用拴绳拴一只海豚在前面,让船跟着海豚走,速度比划船快得多,也可以给船装一个动力系统,比如在船底隐蔽处放一排粘性活塞,配合红石脉冲,让船自动前进,不过那需要大量红石科技,新手可以先用手动划船,感受大海的广阔,最后记得在船上放一个床,设置重生点,因为海上死亡后找船很麻烦。
