鸣潮秋水如何培养-

秋水声骸根据两种情况来选,一种是组队时选啸谷长风五件套,主声骸带飞廉之猩,第二种是单通带不绝余音五件套,主声骸优选梦魇飞廉之猩,其次选飞廉之猩或者无归的谬误。在武器的选择上运用常驻五星武器停驻之烟或者死和舞,飞逝和锻造枪只能达到停驻之烟的百分之八十。技能更新上优先更新普攻,其次共鸣技能,之后是增伤和攻击力,最后点回路、大招和变奏,可以不点固有技能。秋水决定因素共鸣链是一链、三链和五链,一链能缩短共鸣技能的冷却时刻,对机制和手感都有一定改善,一链后嘲讽能全覆盖,是秋水最基础的机制共鸣链。
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二链能进步分身血量,同时为自身提供了几乎全覆盖百分之十几的加攻,三链是普攻穿过雾气后会变声散弹,等于于普攻倍率提高了一半,对比二链的提高为百分之三十左右,是秋水最决定因素的数值共鸣链。四链是百分之三十的共鸣技能增伤和潜行增伤,给的数值还算不错,但秋水本身共鸣技能伤害占比很低,因此提高并不明显。五链是潜行获取持续六秒百分之二十多的气动伤害加成,秋水的增伤区特别缺乏,对比四链也有百分之十左右的提高。六链是大招额外提供百分之八暴击率,重击增伤效果可以直接忽略。
在队伍的组合上秋水虽然有拐力,但当前没有合适的气动摔炮,他的大部分伤害为普攻伤害,吃散华的拐提高较大,因此秋水当前主要配队为秋水加散华加上维里奈或者守岸人。守岸人延奏有壹个受身机制,秋水吃到了守岸人延奏空中攻击的经过中如果被打飞,可以直接打出位于地面的极点闪避和闪避反击,一般情况下只要怪物攻击范围不大或者出手速度很快来不及落地会选择潜行躲,空中的潜行也是有无人能敌帧的,若出手速度偏慢或范围很大,一般是选择落地打地面闪反。
当然了如果队伍中有守岸人也能直接空中挨打,受到控制的第一时刻按闪避打闪反放共鸣解放,由于共鸣解放并不是完全时停的,而雾气存在的时刻又很短,想最大化利用雾气存在的时刻进行输出,通常在放雾气之前就运用共鸣解放。秋水释放共鸣解放会进入一段动画,期间时缓走表零点三秒,动画结束后回正视角并有短暂无人能敌,在面前召唤壹个虚实之门造成少量伤害,虚实之门一个全队buff,队友的攻击穿过门也能吃到加攻。
